
Ratchet & Clank: Rift Apart는 Insomniac의 자체 기술로 작동합니다
모험 게임 Ratchet & Clank: Rift Apart는 Insomniac Games가 만든 자체 그래픽 엔진 위에서 실행됩니다. 이 기술 기반은 Marvel's Spider-Man 제작에 사용된 것에서 직접 진화하여 PlayStation 5 콘솔의 기능을 최대한 활용하도록 적응되었습니다. 🎮
게임의 기술적 핵심
소프트웨어 아키텍처는 PS5 하드웨어를 최대한 활용하도록 처음부터 계획되었습니다. 가장 주목받는 구성 요소는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)로, 게임의 핵심 기능인 차원 간 즉시 점프를 가능하게 합니다. 이 시스템은 초 단위로 완전한 장면을 로드하여 로딩 화면을 제거합니다. 시각적 부분은 애니메이션 영화처럼 보이도록 하며, 반사를 위한 레이 트레이싱, 엄청난 양의 파티클, 매우 세밀한 얼굴 애니메이션을 통합합니다.
주요 기술 기둥:- 진화된 내부 엔진: Spider-Man 엔진의 직접적인 유산으로, 새로운 콘솔에 최적화되었습니다.
- PS5 SSD: 극한 속도로 데이터를 로드하여 차원 간 즉시 전환을 허용합니다.
- 시네마틱 미학: 고급 조명 효과와 함께 애니메이션 품질을 목표로 하는 그래픽.
때때로 진짜 영웅은 망치 든 롬박스가 아니라, 눈 깜짝할 사이에 전체 행성을 로드하는 저장 컨트롤러입니다.
소프트웨어 및 개발 워크플로
이 우주를 구축하기 위해 Insomniac은 내부 개발 도구와 업계 표준 애플리케이션을 결합했습니다. 팀은 모델링, 조각, 효과 시뮬레이션을 위해 Maya, ZBrush, Houdini를 사용했습니다. 또한, 빠른 장면 변경에 필요한 데이터 전송을 관리하고 디지털 리소스를 관리하기 위해 독점 소프트웨어에 의존했습니다. 이 생태계는 자산을 정리하고 부드러운 성능을 보장하는 데 필수적이었습니다. 🛠️
사용된 도구 세트:- 타사 애플리케이션: Maya (모델링 및 애니메이션), ZBrush (디지털 조각), Houdini (효과 및 시뮬레이션).
- 내부 소프트웨어: 자산 관리 및 월드 스트리밍 기술을 위한 시스템.
- 통합: 모든 도구가 생산 프로세스를 최적화하기 위해 함께 작동했습니다.
기술적 결론
Ratchet & Clank: Rift Apart는 특정 하드웨어를 위해 설계된 맞춤형 그래픽 엔진이 게임 경험을 어떻게 정의할 수 있는지의 예입니다. PS5의 초고속 SSD와 효율적인 개발 스위트의 조합은 차원 간 즉시 점프와 같은 업적을 달성하며, 차세대 비디오 게임의 시각적 충실도와 유창함에 대한 새로운 기준을 세웁니다.