패턴 엔진: 3ds Max용 프로시저럴 도구

2026년 02월 14일 | 스페인어에서 번역됨

Pivot Studio가 Pattern Engine을 출시했습니다. 이는 3ds Max용 새로운 도구로 프로시저럴 패널 유형을 생성합니다. 이 도구는 유연한 사용자 지정 옵션과 사용하기 쉬운 컨트롤의 조합을 통해 파라메트릭 디자인, 타일, 파티션, 제단과 같은 복잡한 3D 패턴 생성을 단순화하도록 설계되었습니다.

Automatizar paneles procedurales en 3ds Max

Pattern Engine의 기능과 가능성

Pattern Engine은 Grid(격자), Radial(방사형), Random(무작위)과 같은 여러 매트릭스 모드를 제공하여 사용자가 패턴을 다양한 배치로 배치할 수 있게 합니다. 이 도구에는 40개 이상의 기본 형태 라이브러리가 포함되어 있으며, 이를 평평한 폐쇄 2D 형태에 맞게 조정할 수 있습니다. 사용자는 깊이, 각도, 스케일, 각 개별 요소의 가시성과 같은 매개변수를 조정하여 디자인을 세밀하게 조정할 수 있습니다.

효과 시스템

이 도구의 가장 두드러진 기능 중 하나는 효과 시스템으로, 사용자가 그라데이션, 무작위 값, 표현식을 통해 동적 조정을 적용할 수 있게 합니다. 패턴은 더 세밀한 제어를 위해 혼합될 수도 있습니다. 또한 Pattern Engine은 다음과 같은 특화 모드를 제공합니다:

사용자 지정 및 프리셋

200개 이상의 내장 프리셋즉시 저장 기능을 통해 Pattern Engine은 3ds Max를 사용하는 디자이너들의 워크플로우를 가속화합니다. 이러한 프리셋은 모든 디자인에 대한 빠른 기반을 제공하고 필요에 따라 조정할 수 있게 합니다.

접근 및 추가 정보

Pattern Engine에 대한 자세한 정보, 구매 방법 등을 확인하려면 Gumroad의 해당 페이지를 방문하세요. 이 도구가 3ds Max에서 생산성과 창의성을 어떻게 향상시킬 수 있는지 발견하세요.