Maya에서 두 정점 간 거리를 기반으로 ExposeTransform 사용

2026년 02월 14일 | 스페인어에서 번역됨
Control de ExposeTransform con locators en vertices de malla

정점 간 거리를 사용하여 ExposeTransform 제어

메시의 두 정점 간 거리에 따라 ExposeTransform이 활성화되도록 하려면, 얼굴이나 전체 메시를 직접 선택하지 마세요. 해결책은 pointOnPolyConstraint를 통해 정점에 연결된 locators를 사용하는 것입니다.

단계별 방법

  1. 참조로 사용할 각 정점 위에 locator를 생성하세요.
  2. 각 locator가 메시의 선택된 정점을 정확히 따르도록 pointOnPolyConstraint를 적용하세요.
  3. ExposeTransform에서 이 locator들을 원본 및 참조 노드로 사용하세요.

유의할 점

ExposeTransform을 정점에 직접 연결하려고 하지 마세요. Maya는 이 경우 개별 정점을 참조 노드로 사용할 수 없기 때문입니다. locator들은 거리를 측정하고 시각화하는 마커 역할을 하여, 효과가 올바르게 작동하고 다른 정점에 영향을 주지 않도록 보장합니다.