
Maxon, Cinema 4D를 2026.1 버전으로 업데이트
Maxon은 2026년 Cinema 4D의 첫 번째 주요 업데이트를 선보이며, 커뮤니티의 직접적인 요청에 초점을 맞췄습니다. 이 2026.1 버전은 일상적인 작업 흐름을 최적화하고, 아티스트에게 더 많은 제어를 제공하며, 모델링과 시뮬레이션 작업을 가속화하는 도구를 포함합니다. 🚀
모델링 및 변형을 위한 새로운 기능
모델링 패키지에 여러 핵심 기능이 추가되었습니다. 새로운 Radial Clone 수정자는 중앙 축 주위에 객체를 복제하여 빠르게 원형 패턴을 생성할 수 있게 합니다. 또한 오랫동안 기다려진 Shear 변형기가 도입되어 비선형 제어로 기하학을 기울일 수 있습니다. 곡선 작업을 위해 Extrude Inner 옵션이 압출된 스플라인에 내부 프로필을 생성하며, 선택 시스템에 Expand Selection by Normal 기능이 추가되어 유사한 방향의 면을 지능적으로 선택할 수 있습니다.
모델링의 주요 신기능:- Radial Clone: 피벗 포인트 주위에 원형으로 객체를 복제합니다.
- Shear 변형기: 비선형 알고리즘으로 메쉬를 기울이고 왜곡합니다.
- 스플라인용 Extrude Inner: 곡선 기반 압출에 내부 윤곽을 생성합니다.
Shear 변형기의 포함은 개발자들이 마침내 사용자들의 목소리를 듣고 있음을 보여주지만, 일부는 미래 버전에서 다른 도구를 기다릴 것입니다.
물리 시뮬레이션 및 재질 생성의 발전
천 시뮬레이션을 하는 사용자들을 위해 해당 솔버가 이제 고복잡도 메쉬와의 충돌을 더 안정적이고 효율적으로 처리합니다. 재질 분야에서 노드 에디터가 Compute | Shader라는 새로운 노드로 강화되었습니다. 이 노드는 사용자 정의 수학 연산을 실행하도록 설계되어 아티스트들에게 프로그램 논리를 통해 셰이더를 개발하고 조작할 수 있는 전례 없는 자유를 제공합니다.
주요 기술 개선 사항:- 천 시뮬레이션: 복잡한 기하학과의 충돌 처리가 이제 더 견고합니다.
- Compute Shader 노드: 재질 그래프 내에서 사용자 정의 계산을 실행합니다.
- 전반적인 작업 흐름: 여러 조정이 일반 작업을 더 원활하게 만듭니다.
창작 파이프라인의 한 걸음 전진
Cinema 4D 2026.1 버전은 Maxon의 사용자 기반에 대한 약속을 강화하며, 모델링, 시뮬레이션, 텍스처링 방식에 직접 영향을 미치는 요청된 기능을 구현합니다. 실용적인 Radial Clone부터 강력한 Compute Shader 노드까지 이러한 추가 기능은 전문 파이프라인에 자연스럽게 통합되도록 설계되어 산업의 실제 요구에 대한 구체적인 솔루션을 제공합니다. 소프트웨어의 진화는 아티스트를 강화하는 명확한 초점으로 계속됩니다. 💡