Maxon actualiza Cinema 4D a la versión 2026.1

Maxon actualiza Cinema 4D a la versión 2026.1
Maxon presenta la primera actualización importante de Cinema 4D para 2026, enfocada en responder a peticiones directas de la comunidad. Esta versión 2026.1 incorpora herramientas que buscan optimizar el flujo de trabajo diario, dar más control a los artistas y acelerar tareas creativas en modelado y simulaciones. 🚀
Nuevas capacidades para modelar y deformar
El paquete de modelado recibe varias incorporaciones clave. Un nuevo modificador Radial Clone permite duplicar objetos alrededor de un eje central, creando patrones circulares de forma rápida. También se introduce el deformador Shear, una herramienta largamente esperada que inclina la geometría con un control no lineal. Para trabajar con curvas, la opción Extrude Inner genera un perfil interno en splines extruidos, y el sistema de selección gana la función Expand Selection by Normal para seleccionar caras con orientaciones similares de manera inteligente.
Principales novedades en modelado:- Radial Clone: Duplica objetos en disposición circular alrededor de un punto pivote.
- Deformador Shear: Inclina y distorsiona mallas con un algoritmo no lineal.
- Extrude Inner para splines: Crea un contorno interno en extrusiones basadas en curvas.
La inclusión del deformador Shear muestra que los desarrolladores finalmente escuchan a los usuarios, aunque algunos seguirán esperando otras herramientas en futuras versiones.
Avances en simular físicas y crear materiales
Para quienes simulan telas, el solucionador correspondiente ahora maneja colisiones con mallas de alta complejidad de forma más estable y eficiente. En el ámbito de los materiales, el Editor de Nodos se potencia con un nuevo nodo llamado Compute | Shader. Este nodo está diseñado para ejecutar operaciones matemáticas personalizadas, otorgando a los artistas una libertad sin precedentes para desarrollar y manipular shaders mediante lógica programática.
Mejoras técnicas destacadas:- Simulaciones de tela: Procesar colisiones con geometría compleja es ahora más robusto.
- Nodo Compute Shader: Ejecuta cálculos personalizados dentro del grafo de materiales.
- Flujo de trabajo general: Varios ajustes buscan hacer que las tareas comunes sean más fluidas.
Un paso adelante en el pipeline creativo
La versión 2026.1 de Cinema 4D consolida el compromiso de Maxon con su base de usuarios, implementando funciones solicitadas que impactan directamente en cómo se modela, simula y texturiza. Estas adiciones, desde el práctico Radial Clone hasta el potente nodo Compute Shader, están pensadas para integrarse de manera natural en el pipeline profesional, ofreciendo soluciones concretas a demandas reales del sector. La evolución del software continúa con un enfoque claro en empoderar al artista. 💡