
🚀 스캔이 렌더 준비 완료 3D 장면으로 변신할 때
LiteReality는 3D 디지털화 분야의 게임 규칙을 바꾸고 있으며, 간단한 RGB-D 스캔을 관절 가능한 객체, PBR 재질, 생산 준비 완료 계층 구조를 갖춘 완전한 환경으로 변환합니다. 결과는? 수주간의 수동 작업을 절약하는 파이프라인입니다.
단계별 마법 같은 과정
- 지능형 탐지
- 가구, 문, 일반 객체 식별
- 건축 기하학(벽, 바닥) 분류
- 3D 에셋 교체
- 정확한 모델을 위한 ShapeNet/ModelNet 사용
- 원본 치수와 위치 보존
- 자동 재질
- RGB 텍스처 기반 PBR 셰이더 할당
- 거칠기와 금속성 자동 조정
전문 워크플로
| 용도 | 이점 |
|---|---|
| 건축 시각화 | 수주가 아닌 몇 시간 만에 VR 투어 |
| 비디오 게임 제작 | 레벨 빠른 프로토타이핑 |
| 영화 및 VFX | 실제 로케이션 디지털화 |
제한 사항 (현재)
- 매우 반사되거나 투명한 객체 처리 어려움
- 복잡한 텍스처는 수동 조정 필요
- 객체 물리 자동 설정되지 않음
빈 커피 잔 탐지를 추가하기를 기다리는 동안, LiteReality는 이미 셀 수 없이 많은 수동 모델링 시간을 절약하고 있습니다. 소파를 옷장으로 착각한다면... 글쎄, "컨셉 아트"라고 말할 수 있겠죠.