Leopoly, ShapeLab Max 2026 출시: VR용 새로운 입자 시스템 탑재

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Captura de pantalla del software ShapeLab Max 2026 mostrando la interfaz de usuario en realidad virtual y un modelo 3D de un paisaje granular esculpido con el nuevo sistema de partículas.

Leopoly, ShapeLab Max 2026을 VR용 새로운 입자 시스템으로 출시

헝가리 기업 Leopoly가 가상 현실에서의 3D 조각 및 모델링 플랫폼에 대한 중요한 업데이트를 발표했습니다. ShapeLab Max 2026은 혁신적인 입자 엔진을 도입하여 몰입형 환경에서 직접 과립 재료를 시뮬레이션할 수 있게 하며, 디지털 아티스트들이 창작하는 방식을 변화시킵니다. 🎨

모래와 눈을 조각하기 위한 입자 엔진

이 버전의 핵심 요소는 동적 입자 시스템입니다. 이 시스템은 사용자들이 VR 공간 내에서 모래, 눈 또는 자갈 같은 물질을 유기적으로 조작하고 조각할 수 있게 합니다. 아티스트들은 자연스러운 제스처로 이러한 입자를 쌓고, 쏟고, 성형할 수 있어 복잡한 풍경이나 건축 요소를 디자인하기 쉽게 합니다. 소프트웨어는 이러한 시뮬레이션을 실시간으로 처리하여 상호작용을 직관적이고 직접적으로 만듭니다.

입자 시스템의 주요 특징:
  • VR 내에서 실시간으로 과립 재료를 시뮬레이션하고 조작.
  • 물리적 재료처럼 입자를 쌓고 쏟아 복잡한 구조 생성.
  • 시각 효과, 지형 및 무대 장치를 유기적으로 디자인할 수 있는 새로운 가능성 개척.
이제 가상 모래 산을 조각할 수 있으며 신발에 아무것도 들어가지 않지만, 거대한 손가락으로 무너뜨리고 싶은 유혹은 여전히 저항할 수 없습니다.

창작 워크플로 최적화

새로운 엔진 외에도 ShapeLab Max 2026은 창작 프로세스를 최적화하기 위한 상당한 개선 사항을 구현했습니다. 인터페이스는 일반적인 작업에 필요한 단계를 줄이기 위해 재설계되었으며, 더 정밀한 선택 및 변환 도구가 추가되었습니다. 이러한 개선은 초기 개념에서 최종 모델까지 아티스트의 작업을 가속화합니다.

생산성 및 상호 운용성 개선:
  • 더 정밀한 선택 시스템과 객체 복제 옵션 통합.
  • 반복적이고 일반적인 작업을 가속화하기 위한 인터페이스 조정.
  • Blender, ZBrush 또는 Unreal Engine 같은 다른 애플리케이션에서 사용하기 위해 FBX 또는 OBJ 같은 표준 형식으로 모델 내보내기 기능 유지.

생산 파이프라인에 VR 자산 통합

ShapeLab의 기본 기둥은 전문 3D 생태계와의 호환성입니다. 소프트웨어는 가상 현실에서 생성된 자산을 널리 사용되는 형식으로 내보낼 수 있게 합니다. 이는 Blender, ZBrush 또는 Unreal Engine 같은 도구를 사용하는 더 넓은 생산 파이프라인에 모델을 쉽게 통합할 수 있게 합니다. 이 업데이트는 ShapeLab을 몰입형 창작과 전통적인 디지털 생산 간의 강력한 다리 역할을 공고히 합니다. 🚀