KitBash3D와 Greyscalegorilla, 3D 제작 혁명을 위한 합병 발표

2026년 02월 14일 | 스페인어에서 번역됨
Logotipos de KitBash3D y Greyscalegorilla unidos simbólicamente con elementos visuales de diseño 3D y plugins

KitBash3D와 Greyscalegorilla, 3D 제작 혁명을 위해 합병 발표

3D 생태계의 두 거물이 따로따로보다는 함께라면 더 큰 임팩트를 낼 수 있다고 결정했습니다 🚀. 영화와 비디오 게임을 위한 3D 자산 키트의 리더인 KitBash3D와 모션 디자인 플러그인 제작자인 Greyscalegorilla가 전략적 합병을 발표했습니다. 이 연합은 연구와 개발을 급격히 가속화하고, 자산 라이브러리를 확대하며, 모든 수준의 아티스트들에게 3D 워크플로우를 더 접근 가능하고 역동적으로 만드는 도구 제작에 협력하는 것을 목표로 합니다. 이 소식은 커뮤니티에서 열광적으로 받아들여졌으며, 이 협력이 창의적 워크플로우를 변화시킬 잠재력을 보고 있습니다.

이미 따로따로 훌륭했던 두 스튜디오가 힘을 합치기로 결정하면, 결과는 오직 에픽할 수밖에 없습니다.

공동 리더십과 운영 연속성

새로운 구조는 두 회사의 최선을 유지할 것입니다: KitBash3D의 공동 창립자 Maxx Burman과 Banks Boutté가 합병된 법인의 공동 CEO로 임명됩니다, Greyscalegorilla의 창립자 Nick Campbell은 Chief Innovation Officer가 됩니다. 이 꿈의 경영진 팀은 두 브랜드의 창의적 비전을 그대로 유지하면서 시너지를 활용할 것을 보장합니다. 현재 사용자들에게 가장 좋은 점은 두 회사가 원래 이름으로 계속 운영되며, 가격, 구독 또는 기술 지원에 변화가 없다는 것입니다. 🎯

합병의 전략적 목표

이 연합은 세 가지 주요 목표를 가지고 있습니다: 기술적 장벽 제거, 크리에이터 강화, 3D 제작에서의 혁신 강화. KitBash3D의 고품질 자산 전문성과 Greyscalegorilla의 도구 및 플러그인 지식을 결합하여, 새로운 법인은 더 광범위한 자원과 더 통합된 솔루션을 제공할 수 있습니다. 이는 독립 아티스트부터 대형 스튜디오까지 모두에게 혜택을 주며, 더 효율적인 워크플로우와 더 짧은 시간 내에 더 높은 품질의 결과를 제공합니다. 자산과 도구 간의 통합은 그 어느 때보다 더 밀접할 것입니다.

주요 플랫폼을 위한 개발

Nick Campbell은 Cinema 4D, Unreal Engine, Blender와 같은 핵심 플랫폼을 위한 제품 개발을 이끌며, 산업에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어에 도구와 자산이 완벽하게 최적화되도록 보장합니다. 아티스트들이 창의적 파이프라인에서 여러 프로그램을 사용하는 시점에서 이 멀티플랫폼 접근은 매우 중요합니다. 개발 팀은 호환성과 크로스 최적화를 최우선 과제로 삼으며, 이제 혁신을 위해 그 어느 때보다 더 많은 자원을 보유하고 있습니다.

3D 제작의 미래

이 합병은 3D 산업에서 중요한 순간을 나타내며, 상호 보완적인 기업 간 협력이 전체 생태계를 앞으로 나아가게 할 수 있음을 보여줍니다. 이제 KitBash3D와 Greyscalegorilla가 한 지붕 아래에서 함께 일하면서, 3D 아티스트들은 텍스처, 플러그인, 자산이 너무 많아 가장 큰 위험이… 창의적 풍요 속에서 어디서부터 시작할지 모르는 것일 것입니다. 😉