‘잇: 웰컴 투 데리’의 스켈레톤 맨, Gen Man 2.0으로 구현한 디지털 해부학 👻

2026년 02월 21일 | 스페인어에서 번역됨

Digital Domain이 *It: Welcome to Derry* 시리즈의 새로운 공포의 화신인 Skeleton Man 뒤에 숨은 과정을 공개합니다. 배우 Peter Schoelier의 연기를 기반으로, 애니메이션 감독 Ellen Hoffmann이 이끄는 팀은 이 괴물을 어린 시절 공포의 투영으로 구상했습니다. 그의 디자인은 Nikos Kalaitzidis의 초기 스케치에서 Mitchell Drain의 최종 모델까지 진화했습니다.

Un esqueleto digital grotesco, nacido de bocetos y escaneos, cobra vida como la encarnación de los miedos infantiles en Derry.

Gen Man 2.0: 괴물의 해부학적 기반 💀

독점 기술 Gen Man 2.0은 현실적인 골격과 근육 기반을 구축하는 데 핵심이었습니다. 이 기반 위에 Schoelier의 얼굴을 디지털로 재설계하고 세부 사항에 주의를 기울여 피부 시뮬레이션을 적용했습니다. 움직임의 경우, 애니메이터들은 contorsionistas와 공포 영화 참조에서 영감을 받아 캐릭터를 정의하는 거미같고 소름 끼치는 신체 메커니즘을 개발했습니다.

아이들을 겁주기 위한 이력서 😱

Skeleton Man의 경력은 방대합니다: contorsión 지배, 고급 거미 움직임 과정, 수면을 빼앗는 얼굴 재설계 석사. 모든 것이 마지막 힘줄까지 시뮬레이션하는 기술로 뒷받침됩니다. 거의 LinkedIn 프로필을 상상할 수 있습니다: 악몽과 어두운 공간에 나타날 기회를 찾고 있습니다. Derry 아이들로부터 참조 가능.