El Skeleton Man de 'It: Welcome to Derry', anatomía digital con Gen Man 2.0 👻
Digital Domain desvela el proceso detrás del Skeleton Man, la nueva encarnación del terror en la serie *It: Welcome to Derry*. Partiendo de la interpretación del actor Peter Schoelier, el equipo, guiado por el supervisor de animación Ellen Hoffmann, concibió al monstruo como una proyección de los miedos infantiles. Su diseño evolucionó desde los bocetos iniciales de Nikos Kalaitzidis hasta el modelo final de Mitchell Drain.
Gen Man 2.0: la base anatómica de un monstruo 💀
La tecnología propietaria Gen Man 2.0 fue clave para construir una base esquelética y muscular realista. Sobre esta, se rediseñó digitalmente el rostro de Schoelier y se aplicó una simulación de piel con atención al detalle. Para el movimiento, los animadores se inspiraron en contorsionistas y referencias del cine de terror, desarrollando una mecánica corporal arácnida y espeluznante que define al personaje.
Un currículum vitae para asustar a niños 😱
La hoja de servicios del Skeleton Man es extensa: dominio de la contorsión, cursos avanzados de movimientos arácnidos y un máster en rediseño facial para quitar el sueño. Todo ello, respaldado por una tecnología que simula hasta el último tendón. Uno casi puede imaginarse su perfil en LinkedIn: Buscando oportunidades para manifestarme en pesadillas y espacios oscuros. Referencias disponibles de los niños de Derry.