Framestore, 슈퍼맨 홀로그램에 4D 가우시안 스플래팅 사용 🦸‍♂️

2026년 02월 19일 | 스페인어에서 번역됨

'슈퍼맨' 영화에서 주인공의 부모가 솔리튜드 요새에 나타나는 체적 홀로그램은 전통적인 효과가 아닙니다. Framestore는 장편 영화에서 처음으로 4D Gaussian Splatting 기술을 구현했습니다. 이 프로세스는 살아 있는 사진처럼 보이는 3차원 표현을 생성하며, 후반 작업에서 새로운 유연성을 제공합니다.

Un hombre observa hologramas volumétricos realistas de sus padres, generados con tecnología 4D Gaussian Splatting, en la Fortaleza de la Soledad.

체적 캡처와 후반 작업에서의 재촬영 🎬

이 기술은 거의 200대의 카메라로 연기를 동시에 캡처하는 것에서 시작합니다. 이 데이터는 빛과 형태의 상세한 정보를 가진 체적 점 구름으로 변환되며, 4D 모델이 됩니다. 이를 통해 아티스트들은 컴포지션에서 새로운 각도에서 연기를 재촬영할 수 있으며, 재촬영 없이 가능합니다. 모델 자체의 구조는 불안정성과 같은 시각적 오류를 유기적으로 통합하여 불완전한 홀로그램을 시뮬레이션하기 쉽게 합니다.

예비 촬영에 작별, 점 구름에 인사 ☁️

이로 인해 고전적인 혹시 모르니 그 각도에서 한 번 더 촬영하자는 다소 구식이 됩니다. 이제 플랜 B는 편집실에서 감독이 샷에 대해 마음을 바꿀 수 있을 만큼 완전한 4D 모델을 갖는 것입니다. 배우의 머리 안쪽 각도를 요청하지 않기를 바랄 뿐입니다; Gaussian Splats에도 한계가 있습니다.