
The Marvels: 장소를 바꾸는 것이 시각 효과의 문제일 때
Marvel Studios는 다시 한 번 독일의 Trixter를 믿고 The Marvels, Carol Danvers와 Kamala Khan이 그들의 힘들이 동기화되어 있다는 것을 발견하는 속편에 생명을 불어넣었습니다… 그리고 그것이 VFX 아티스트들에게 골칫거리를 의미한다는 것을요. 💥
배우들이 장소를 바꾸는 것만이 아니라, 각 전환이 Marvel 우주와 일관된 시각적 스펙터클이 되도록 하는 것이었습니다.
Houdini에서 Nuke까지: 우주 에너지의 안무
영웅들이 전투 중에 “텔레포트”하는 순간을 위해 팀은 다음을 사용했습니다:
- Houdini로 빛나는 에너지 효과 시뮬레이션
- Nuke로 실제 액션과 CGI의 여러 레이어 통합
- 모션 캡처로 연기의 자연스러움 유지
결과는 너무 부드러워서 배우들조차 “지금 나는 어떤 행성에 있지?”라고 물었을 정도입니다. 🌌
Goose, 가장 문제적이고 (사랑스러운) Flerken
진짜 도전은 외계 생물 애완동물에서 왔습니다:
- 현실적인 물리학을 가진 디지털 촉수
- “삼키기”를 위한 변형 시뮬레이션
- 표현력을 유지하기 위한 실전경과 통합
솔직히 말해서, 촉수를 뱉는 고양이만큼 “우주적 힘”을 말해주는 것은 없습니다. 🐱👤
시각적으로 일관된 우주
먼 행성의 매트 페인팅부터 전투 중 우주선까지, Trixter는 다음으로 Marvel의 미학을 유지했습니다:
- 디지털로 생성된 우주 배경
- 폭발 및 천문 현상 시뮬레이션
- 영웅들 간의 연결을 강조하는 빛 효과
그러니 이제 아시겠죠: 누군가와 장소를 바꾼다면, 뒤에 VFX 팀이 있거나 최소한 백업 Flerken이 있는지 확인하세요. 😼