3ds Max 사용자에게 얼린 객체와 작업하는 것은 우발적인 수정으로부터 기하학을 보호하기 위한 일반적인 관행입니다. 그러나 이 안전성은 비용이 따릅니다: 정렬 도구는 이러한 객체를 선택할 수 없습니다. Align2FrozenObject 스크립트는 이러한 제한을 해결하기 위한 솔루션으로 등장합니다. 그 기능은 얼린 상태를 일시적으로 우회하여 정렬 사용을 허용한 후, 작업 후 원래 상태를 자동으로 복원하는 것입니다.
설치 및 인터페이스 관리 메커니즘 ⚙️
설치는 3ds Max용 패키지 스크립트의 표준 방법을 따릅니다. .mzp 확장자 파일을 애플리케이션 창에 직접 드래그 앤 드롭하면 설치 프로그램이 실행됩니다. 명령을 인터페이스에 영구적으로 통합하고 한 번의 클릭으로 액세스하려면 사용자는 사용자 지정 메뉴 > 사용자 인터페이스 사용자 지정으로 이동해야 합니다. 도구 모음 탭에서 Ced-Tools 카테고리를 찾아 해당 작업을 원하는 사용자 지정 도구 모음에 드래그합니다.
얼리기가 뚫을 수 없는 벽이 될 때 🧊
전형적인 상황입니다: 객체를 만지지 않도록 얼리고, 바로 그 객체와 정확히 정렬해야 합니다. 문이 고장 난 냉장고에서 얼리고 해제하는 절망의 순환에 빠집니다. 이 스크립트는 질문을 하지 않고 5초 동안 마스터 키를 빌려주는 친구처럼 작동합니다. 더러운 일을 하고 사라지며, 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 모든 것을 그대로 둡니다. 우리 자신의 과도한 안전 조치에 대한 작은 자동화된 반란입니다.