3ds Max가 원치 않는 백업 파일 생성하는 것을 방지하는 방법

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨
Pantalla de 3ds Max mostrando el menú Scene Converter con la opción Backup Original Files destacada, junto a un script de código simple en el editor de textos.

3ds Max가 요청하지 않은 것을 저장하려고 고집할 때

3D 모델링의 세계에서, 장면을 병합할 때 비가 온 후 버섯처럼 나타나는 그 백업 파일만큼 짜증나는 것은 거의 없습니다. 3ds Max는 아무도 요청하지 않았는데도 백업 복사본을 만드는 데 무조건적인 사랑을 보이는 것 같습니다. 다행히 소프트웨어의 이 아카이빙 열정을 길들이는 방법이 있습니다. 약간의 인내와 기술 지식이 필요하지만요.

"자동 백업 파일은 예고 없이 방문하는 친척들 같아요: 선의는 있지만 끔찍하게 성가신"

몇 안 되는 사람들이 아는 마법의 스위치

이 문제의 해결책은 많은 사용자들이조차 모르는 소프트웨어의 한 구석인 Scene Converter 메뉴에 숨겨져 있습니다. Backup Original Files 옵션을 비활성화하면 이 자동 파일 생성을 피할 수 있습니다. 하지만 이 해결책을 인내의 게임으로 만드는 작은 세부 사항이 있습니다:

Pantalla de 3ds Max mostrando el menú Scene Converter con la opción Backup Original Files destacada, junto a un script de código simple en el editor de textos.

지루한 일을 자동화하는 힘

임시 패치보다 확실한 해결책을 선호하는 사람들을 위해 빛나는 대안이 있습니다: 너를 대신해 더러운 일을 해주는 시작 스크립트. 자동화의 마법은 다음으로 요약됩니다:

해당 코드는 가장 초보자도 오류 없이 쓸 수 있을 만큼 간단합니다: SceneConverter.BackupOriginalFiles = off. 구현되면 필요가 생기기 전에 미리 예측하는 디지털 집사처럼 작동합니다.

현대 버전과 오래된 버전 모두를 위한 안도감

이 해결책의 가장 좋은 점은 3ds Max 2012부터 최신 버전까지의 호환성입니다. 이는 다음을 의미합니다:

결국, 이 작은 트릭은 때때로 가장 효과적인 해결책이 가장 간단하다는 것을 보여줍니다. 누가 단 한 줄의 코드가 그렇게 많은 좌절의 클릭을 절약할 수 있을 줄이야 💻