3ds Max에서 .bip 파일로 AXYZ 캐릭터 애니메이션 만드는 법

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨
Captura de 3ds Max mostrando un personaje AXYZ correctamente vinculado a un Biped con animación .bip cargada

당신의 AXYZ 캐릭터가 마이클 잭슨처럼 춤추게 하고 싶을 때

AXYZ Design의 멋진 모델과 모캡 아티스트를 감동시켜 눈물 짓게 할 .bip 파일의 움직임이 있습니다... 어떻게 결합할까요? 🕺 생각보다 쉽지만, 좀비 영화처럼 되지 않도록 트릭이 있습니다.

바인딩 의식 (단계별)

  1. Biped 생성 Systems > Biped에서 (아무도 보지 않게, 우리 비밀입니다)
  2. .bip 로드 Motion Panel에서 (달리는 아이콘, 운동선수가 아닙니다)
  3. Figure Mode에서 스케일 조정 Biped가 캐릭터를 잠옷처럼 입은 것처럼 보일 때까지
  4. Skin 적용 뼈를 결혼식 대부처럼 할당
잘못 스케일된 Biped는 어른 옷을 입은 아이와 같습니다: 다른 사람에게는 재미있고, 애니메이션해야 하는 사람에게는 비극입니다.

애니메이션을 의도치 않은 코미디로 만드는 오류

프로페셔널한 결과のための 마술 트릭

인상 주고 싶거나 (적어도 부끄럽지 않게):

재미있는 사실: .bip 애니메이션 문제의 90%는 세 가지 확인으로 해결: 스케일, 초기 위치, 그리고... 네, 미리 저장했는지. 나머지 10%는 초콜릿이 필요합니다. 🍫

마침내 모든 게 작동하면, 그 힘들게 만든 3초 애니메이션이 너무 완벽해서 캐릭터가 미소 짓는 것처럼 보입니다... 아니면 마지막 스키닝 오류로 그렇게 된 걸지도. 누가 알아요. 3D 아트는 신비롭죠. 😉