C贸mo animar personajes AXYZ con archivos .bip en 3ds Max

Cuando quieres que tu personaje AXYZ baile como Michael Jackson
Tienes un modelo precioso de AXYZ Design y un archivo .bip con unos movimientos que har铆an llorar de emoci贸n a cualquier mocap artist... 驴c贸mo casarlos? 馃暫 Es m谩s f谩cil de lo que parece, aunque con sus trucos para que no acabe pareciendo un episodio de The Walking Dead.
El ritual de vinculaci贸n (paso a paso)
- Crea tu Biped en Systems > Biped (que nadie te vea hacerlo, es nuestro secreto)
- Carga el .bip desde el Motion Panel (el icono del corredor, no el atleta)
- Ajusta la escala en Figure Mode hasta que parezca que el Biped usa el personaje como pijama
- Aplica Skin y asigna huesos como si fueran padrinos de boda
Un Biped mal escalado es como un ni帽o con ropa de adulto: gracioso para los dem谩s, tr谩gico para quien lo tiene que animar.
Errores que convertir谩n tu animaci贸n en comedia involuntaria
- No usar Figure Mode antes de cargar la animaci贸n (hola, brazos el谩sticos)
- Olvidar que los personajes AXYZ suelen venir en T-pose (la pose universal de "m铆renme")
- No guardar una escena base con el skinning ya aplicado (s铆, lo lamentar谩s)
Trucos de mago para resultados profesionales
Si quieres impresionar (o al menos no avergonzarte):
- Usa el Skin Wrap temporalmente para ajustar la malla al Biped
- Prueba con Motion Mixer si combinas varios archivos .bip
- Ajusta los l铆mites de rotaci贸n en el Biped para evitar poses imposibles
Dato curioso: El 90% de los problemas de animaci贸n con .bip se solucionan revisando tres cosas: escala, posici贸n inicial y... s铆, haber guardado antes. El 10% restante requiere chocolate. 馃崼
Y cuando por fin todo funciona, esa animaci贸n de 3 segundos que tanto cost贸 ser谩 tan perfecta que hasta el personaje parece sonre铆r... o quiz谩 es que le qued贸 as铆 del 煤ltimo error de skinning. Qui茅n sabe. El arte 3D es misterioso as铆. 馃槈