3ds Max에서 애니메이션 복제의 기술을 미치지 않고 마스터하는 법

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨
Interfaz de 3ds Max mostrando el panel Motion Mixer con secuencias de animación siendo duplicadas para un personaje Biped.

3D 캐릭터가 움직임을 복사-붙여넣기할 때 🕺

게으른 지능인을 위한 3D 애니메이션: 이미 캐릭터의 첫 번째 걸음걸이를 만드는 데 몇 시간을 보냈다면, 왜 다시 같은 일을 해야 할까? 3ds Max에는 애니메이션을 복제하는 트릭이 있어 품위를 잃지 않고 (인내심도 잃지 않고).

Biped로 움직임을 클론하는 기술

Biped 시스템을 사용하는 사람들에게는 Motion Mixer 덕분에 삶이 더 쉬워집니다. 이 도구는 다음을 허용합니다:

"Motion Mixer는 숙제를 베끼게 해주는 친구와 같아: 목숨을 구해주지만, 똑같이 보이지 않도록 판단력을 사용해라."

키가 반항할 때

Biped가 키프레임을 생성하지 않는다면, 잘못된 모드에 있을 가능성이 큽니다. 해결책은 간단합니다:

어려운 길을 선호하는 사람들을 위해

커스텀 뼈대를 사용하는 경우에도 다음을 통해 애니메이션을 복사할 수 있습니다:

3D 애니메이션에서, 요리처럼 때로는 처음부터 시작하는 것보다 재사용하는 것이 더 낫다는 것을 기억하세요. 캐릭터가 밤새 디스코텍에서 지낸 것처럼 걷는다면, 문제는 도구가 아니라 요리사일 수 있습니다. 🍳

이제 실례하겠습니다. 이 휴머노이드를 취한 펭귄처럼 움직이지 않게 해보려고 합니다. 메모: 복사한 걸음걸이를 적게 주고 독창성을 더 줬어야 했을지도 모르겠네요. 🤦