
Chaos, Blender용 V-Ray 7.2 공개
Chaos는 Blender용 렌더 엔진 V-Ray의 7.2 버전을 출시하며, 재질 생성을 강화하고 최종 이미지 획득 프로세스를 가속화하는 데 중점을 둡니다. 이 업데이트는 커뮤니티에서 요청된 기능을 통합하여 더 직접적인 워크플로를 제공합니다. 🚀
재질 및 표면을 위한 새로운 기능
7.2 버전은 원본 메쉬를 변경하지 않고 어떤 객체 위에도 로고나 오염 같은 이미지를 투영하는 셰이더인 V-Ray Decal을 도입합니다. 또한 효율적으로 디자인 변형을 관리하는 데 이상적인 V-Ray Material Switch 노드도 추가되었습니다. V-Ray Material 코어는 무지개 효과를 생성하기 위한 Clearcoat 레이어와 Thin-Film 모드로 강화되었습니다. 게다가 V-Ray Enmesh 시스템은 장면을 포화시키지 않고 표면을 격자 같은 반복 지오메트리로 덮을 수 있게 합니다.
추가된 주요 도구:- V-Ray Decal: 복잡한 지오메트리 위에 비파괴적으로 텍스처를 투영합니다.
- Material Switch: 단일 노드에서 여러 재질 할당을 관리하고 전환합니다.
- Enmesh: 직물이나 반복 구조를 시뮬레이션하기 위한 마이크로 지오메트리 패턴을 생성합니다.
그래피티나 설득력 있는 긁힌 자국을 추가하기 위해 전체 자산을 재모델링하는 것을 피하세요. 새로운 Decal 셰이더가 이 문제를 우아하게 해결합니다.
렌더링 가속화 및 조명 발전
GPU 렌더링은 이제 다층의 표면 아래 산란 효과를 처리하여 피부나 대리석 같은 재질 작업을 가속화합니다. Mesh 조명은 광도측정 IES 파일을 지원하여 빛 분포를 정밀하게 제어합니다. V-Ray Sun & Sky 시스템은 더 현실적인 대기 모델로 업데이트되었으며 볼류메트릭 클라우드 시스템을 포함합니다. V-Ray의 denoiser는 Blender의 이미지 뷰어에 통합되어 즉시 깨끗한 결과를 볼 수 있게 합니다.
성능 및 조명 개선:- Render GPU: 복잡한 표면 아래 산란 재질을 가속화합니다.
- Luces Mesh IES: 실제 세계의 조명 프로필을 사용하여 정밀한 조명을 구현합니다.
- Denoiser integrado: Blender 뷰어에서 직접 이미지 노이즈를 제거합니다.
아티스트 워크플로에 미치는 영향
이 업데이트는 Blender용 V-Ray를 강력한 옵션으로 강화하며 예술적 생성과 기술적 렌더링 간의 격차를 좁힙니다. Decal과 Material Switch 같은 새로운 도구는 일반적인 작업을 최적화하고, GPU 엔진 및 조명 개선은 아티스트가 더 빠르게 반복하고 최종 결과를 생산할 수 있게 합니다. 초점은 기술적 장애물을 제거하여 창의성이 중단 없이 흐를 수 있게 하는 것입니다. 💡