Blender에서 텍스처가 포함된 애니메이션 내보내기

2026년 02월 14일 | 스페인어에서 번역됨
Interfaz de Blender mostrando la configuración de exportación de animaciones con texturas en formatos FBX y GLTF/GLB

Blender에서 텍스처와 함께 애니메이션 내보내기

Blender 3.6에서 애니메이션을 내보내는 것은 간단해 보일 수 있지만, 텍스처가 포함되지 않아 결과물이 회색으로 나타나는 경우가 흔합니다. 마치 텍스처 작업이 보이지 않는 것처럼요. 이는 많은 내보내기 형식이 재질을 저장하지 않거나 설정이 완전하지 않기 때문입니다. 내보내기 작동 방식을 이해하고 텍스처를 올바르게 보존하기 위해 조정해야 할 사항을 아는 것이 핵심입니다.

텍스처와 함께 올바르게 내보내는 방법과 팁

일부 외부 엔진이나 프로그램은 텍스처가 내보낸 파일과 함께 폴더에 있어야 할 수 있으며, 단순히 내장된 것만으로는 부족할 수 있습니다. OBJAlembic 같은 형식은 애니메이션과 텍스처를 함께 지원하지 않으므로 애니메이션에는 사용하지 마세요.

Blender와 전문 워크플로우를 위한 추가 사항

CyclesEevee를 사용할 경우, 사용된 텍스처가 호환되는지 확인하고 내보내기할 수 없는 노드가 사용되지 않았는지 확인하세요. 더 복잡한 재질로 애니메이션을 내보내기 위한 특정 addons도 사용할 수 있습니다.

모두가 겪은 그 영광스러운 순간, render가 회색으로 나오고 "이제 어떻게 하지? 예술이 검은 마법처럼 사라졌어?"라고 생각하는 순간 말이에요. 진정하세요, Blender 숲에서 길 잃은 유일한 마법사가 아닙니다.