Exportar animaci贸n con texturas en Blender

Exportar animaci贸n con texturas en Blender
Exportar una animaci贸n desde Blender 3.6 puede parecer sencillo, pero es com煤n que las texturas no se incluyan y el resultado quede en gris, como si todo el trabajo de texturizado fuera invisible. Esto sucede porque muchos formatos de exportaci贸n no guardan los materiales o porque la configuraci贸n no est谩 completa. La clave est谩 en entender c贸mo funciona la exportaci贸n y qu茅 debes ajustar para conservar las texturas correctamente.
Formas y consejos para exportar con texturas correctamente
- Elige un formato compatible: Con texturas y animaciones, como FBX o GLTF/GLB, que permiten llevar tanto la geometr铆a, animaci贸n y materiales.
- Al exportar en FBX: En las opciones de exportaci贸n aseg煤rate de activar Include > Textures y Embed Textures para que las im谩genes se incluyan dentro del archivo.
- Para GLTF/GLB: Blender ya maneja muy bien las texturas PBR, solo verifica que tus materiales est茅n configurados con Principled BSDF y que las texturas est茅n vinculadas correctamente.
Recuerda que algunos motores o programas externos pueden requerir que las texturas est茅n en una carpeta junto al archivo exportado, no solo embebidas. Si usas formatos como OBJ o Alembic, suelen no soportar animaci贸n y texturas juntas, as铆 que evita esos para animaciones.
Extras para Blender y flujo profesional
Si usas Cycles o Eevee, verifica que las texturas usadas sean compatibles y que no est茅n usando nodos que no se puedan exportar. Tambi茅n puedes usar addons espec铆ficos para exportar animaciones con materiales m谩s complejos.
Porque todos hemos pasado por ese momento glorioso donde el render queda gris y pensamos: 驴y ahora qu茅, el arte desapareci贸 como magia negra? Tranquilo, no eres el 煤nico brujo perdido en el bosque de Blender.