
🔪 Blender에서 변형 칼의 예술을 마스터하세요
Blender에서 Shape Keys를 사용하여 여러 형태의 칼을 만드는 것은 비디오 게임의 사용자 지정 무기나 매개변수화 가능한 도구에 필수적입니다. 이 가이드는 기본 모델링부터 전문적인 형태 변형까지 안내합니다.
1. 칼의 기본 모델링
- 큐브로 시작하여 비례 편집(O)을 활성화하세요
- E + Z로 주 날을 압출하세요
- 날카로운 세부 사항을 위해 Loop Cuts (Ctrl+R)를 사용하세요
- 가드와 손잡이를 하나의 메쉬로 모델링하세요
2. Shape Keys 설정
- 기본으로 Basis Shape Key를 추가하세요
- 각 변형에 대한 새로운 Shape Keys 생성:
- 더 길거나 짧은 날
- 더 넓은 가드
- 더 인체공학적인 손잡이
- Tab 모드에서 각 Shape Key를 편집하세요
3. 전문적인 최적화
| 기법 | 이점 |
|---|---|
| Subdivision Surface | 정의력을 잃지 않고 부드러운 가장자리 |
| 수동 리토폴로지 | 깨끗한 변형 |
| Sculpt 모드 | 정밀한 표면 세부 사항 |
4. 텍스처링 및 내보내기
- PBR 재질 적용:
- 날에 금속 (Roughness: 0.3-0.5)
- 손잡이에 나무 (Normal Map)
- Shape Keys를 유지하며 FBX로 내보내기
- Morph Targets로 Unreal Engine에서 테스트
이 단계를 통해 칼은 정적 모델에서 완전히 사용자 지정 가능한 도구로 변합니다. 다만 게임에서 버터 칼처럼 보인다면... 노멀을 확인하세요.