Publicado el 12/7/2025, 19:11:38 | Autor: 3dpoder

Guía completa para crear un cuchillo morphable en Blender con Shape Keys

Modelo 3D de un cuchillo en Blender mostrando diferentes variaciones mediante Shape Keys, con vista del panel de propiedades
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🔪 Domina el arte de los cuchillos variables en Blender

Crear un cuchillo con múltiples formas en Blender usando Shape Keys es esencial para armas personalizables en videojuegos o herramientas parametrizables. Esta guía te lleva desde el modelado base hasta las variaciones morfológicas profesionales.

1. Modelado base del cuchillo

2. Configuración de Shape Keys

  1. Añade Basis Shape Key como base
  2. Crea nuevos Shape Keys para cada variante:
    • Hoja más larga/corta
    • Guarda más ancha
    • Mango más ergonómico
  3. Edita cada Shape Key en modo Tab

3. Optimización profesional

Técnica Beneficio
Subdivision Surface Bordes suaves sin perder definición
Retopología manual Deformaciones limpias
Modo Sculpt Detalles superficiales precisos

4. Texturizado y exportación

Con estos pasos, tu cuchillo pasará de ser un modelo estático a una herramienta completamente personalizable. Eso sí, si en el juego termina viéndose como un cuchillo de mantequilla... revisa tus normals.

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