
3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어의 최신 버전은 기본 도구에 상당한 개선 사항을 제시하며, 해당 분야 전문가를 위한 워크플로우를 최적화합니다.
모델 생성 개선
- 불리언 연산을 위한 볼륨 모드 - 유기적 기하학을 임시 볼륨으로 변환하여 작업할 수 있게 합니다
- 개선된 STL 내보내기 - 3D 프린팅을 위한 새로운 스케일 옵션
리토폴로지 발전
Flow Retopology 시스템은 클라우드 처리 용량을 두 배로 늘려 월 최대 50개의 작업을 허용합니다.
재질 및 렌더링의 새로운 기능
OpenPBR이 기본 셰이더로 설정되는 가운데, Arnold 7.4는 다음을 도입합니다:
- 투명 객체의 그림자 고급 제어
- 다중 조명 장면의 개선된 처리
- Cryptomatte에 대한 GPU 지원
시뮬레이션 및 애니메이션
Bifrost 2.13은 다음을 포함합니다:
- 노달 그래프에 통합된 FLIP 솔버를 통한 액체
- 20개의 새로운 노드 유형
ML Deformer는 주목할 만한 성능 개선을 보여줍니다:
- 히트맵을 통한 차이 시각화
- 디스크 사용량 80% 감소
파이프라인 통합
USD for Maya 0.31은 다음을 추가합니다:
- Light linking
- 조명 관점에서의 조명 제어
Animate in Context 기능은 Maya를 Flow Production Tracking과 연결하여 인터페이스에서 인접 샷을 직접 검토할 수 있게 합니다.
이 업데이트는 Arnold 7.4와의 호환성을 유지하기 위해 기존 플러그인을 재컴파일해야 합니다.