개발자 Alexey Vanzhula가 SideFX Houdini용 프로시저럴 모델링 툴킷인 Modeler의 2.6 버전을 출시했습니다. 이 업데이트는 사용성을 개선하고 지오메트리 조작 기능을 확장하는 데 중점을 두어, 아티스트들이 3D 에셋 생성 및 조정 과정에서 더 직접적이고 유연한 제어를 제공합니다. 이 세트는 Houdini 환경 내에서 디자인 및 장면 준비 워크플로우를 최적화합니다.
연산자 확장 및 도구 세련화 ⚙️
2.6 버전은 복잡한 모델링 작업을 용이하게 하는 확장된 연산자 세트를 도입합니다. 곡선 조작, 폴리곤 메쉬 작업 및 토폴로지 관리 기능을 추가했습니다. 인터페이스 개선으로 일반적인 옵션에 더 빠른 접근과 더 부드러운 워크플로우를 제공합니다. 이러한 추가 기능은 비파괴적으로 지오메트리를 조각하고 세련되게 하는 추가 방법을 제공합니다.
당신의 메쉬가 나쁘게 굴 때, Modeler가 더 많은 말을 해요 😤
단순한 압출이 반전된 노멀과 고아 정점의 매듭으로 변하는 그 순간입니다. 이 업데이트로 적어도 반항적인 지오메트리와 협상할 더 큰 무기고를 갖게 될 것입니다. 삭제하고 다시 하는 옛 방법에 의존하기 전에 새로운 기능으로 그것과 대화하려고 시도할 수 있습니다. 구형이 되기를 거부하는 큐브와의 토론에 대화 매뉴얼을 들고 가는 것과 같습니다.