블렌더의 텍스처링이 Ucupaint으로 한 걸음 더 나아갑니다. 이는 Eevee와 Cycles를 위한 레이어 시스템을 도입하는 무료 애드온입니다. 노드 편집기에 완벽하게 통합되도록 설계된 이 애드온은 텍스처를 페인팅하고 관리하기 위한 직관적인 워크플로우를 제공합니다. 아티스트 Ryan King이 실제 작동 방식을 보여주는 상세한 튜토리얼을 게시했습니다. 이 도구는 기술적인 프로세스를 단순화하여 다양한 수준의 아티스트가 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
노드 통합 및 지속적인 개발 🛠️
Ucupaint은 블렌더의 셰이딩 편집기 내에서 그룹 노드를 자동으로 생성하고 연결하여 작동합니다. 이를 통해 사용자는 2D 소프트웨어와 유사하게 페인트 레이어, 마스크 및 혼합 모드를 비파괴 방식으로 작업할 수 있습니다. 수년에 걸친 개발은 안정성과 완만한 학습 곡선을 최우선으로 했습니다. 이 애드온은 페인팅 작업을 기본 노드 네트워크로 변환하는 추상화 계층 역할을 하며 렌더 엔진과의 호환성을 유지합니다.
노드 혼란은 안녕, 레이어 혼란은 환영 😵💫
이제 스파게티처럼 얽힌 노드를 계층적 레이어 난장판으로 바꿀 수 있습니다. 이는 진정한 발전입니다: 믹스 노드를 찾아 헤매는 대신, 5분 전에 칠했던 레이어를 찾아 헤매게 될 것입니다. 그 힘은 부인할 수 없지만, 실행 취소 기록은 여전히 짧습니다. 적어도 레이어에는 이름이 있습니다. 그 보로노이 노이즈 노드는 절대 가질 수 없는 것입니다.