Maxon이 Redshift 2026.5 업데이트를 출시했습니다. 이번 릴리스는 Cinema 4D 사용자를 위한 재질 표준으로 OpenPBR을 공고히 하며, 이는 다른 플랫폼에서의 채택을 예고하는 움직임입니다. 이 버전은 디스플레이스먼트 기능을 확장하고, 모든 라이선스에 절차적 밤하늘을 추가했으며, 가장 주목할 점은 하드웨어 레이 트레이싱을 지원하는 AMD GPU와 Windows용 ARM CPU를 포함한 새로운 하드웨어에 대한 기본 지원을 도입한 것입니다.
하드웨어 발전 및 재질 표준화 🚀
기술적으로 이번 업데이트는 두 가지 측면에서 중요합니다. 한편으로는 AMD GPU용 HIP RT 통합으로 하드웨어 기반 레이 트레이싱이 가능해져, 더 나은 성능을 약속하는 실험적 기능이 제공됩니다. 다른 한편으로는 Windows on ARM 지원을 통해 Copilot+ PC와 같은 기기에서 CPU로 Redshift를 실행할 수 있습니다. 또한 Texture Displacement 시스템이 이제 UDIM 및 UV가 없는 지오메트리를 처리하며, OpenPBR이 기본 재질로 설정되어 워크플로우의 통일성을 추구합니다.
야간 렌더링을 위한 변명은 이제 그만 🌙
절차적 밤하늘이 모든 에디션에서 제공됨에 따라, 라이선스 제한으로 인해 강제되던 주간 렌더링은 끝났습니다. 이제 모든 장면에 별이 빛나는 하늘을 넣을 수 있어, 고딕 프로젝트나 단순히 새벽에 작업할 때 이상적입니다. 그 외에는 ARM 지원과 같은 냉혹한 기술적 현실에 초점을 맞춘 소프트웨어에 시적인 디테일을 더했습니다. 아마도 다음 단계는 기본 에디션을 위한 절차적 태양을 추가하여 3D 아티스트의 일주기 리듬을 완성하는 것이 될 것입니다.