던전 앤 드래곤의 최근 테스트 문서에서 캐릭터들이 리치로 변신하는 과정을 탐구할 수 있는 접근 가능한 경로를 소개했습니다. 4레벨부터 마법에 접근할 수 있는 모든 직업이 리치 입문자 특성을 선택할 수 있습니다. 이 특성은 영혼을 물체에 보관하게 해주며 일시적인 보호 장벽을 얻을 수 있는 영혼 흡수 능력을 부여합니다. 이는 불사 상태로 이어지는 일련의 특성 체인의 첫 번째 단계입니다.
특성 체인과 파워 밸런스 분석 🧪
진행은 리치 입문자 특성을 선행 조건으로 요구하는 후속 특성들로 구성되어 있습니다. 비전 회복은 휴식당 한 번 하위 레벨 주문 슬롯을 회복할 수 있게 해주며, 이는 모든 시전자에게 귀중한 자원입니다. 언데드 포식자는 차가운 손길 캔트립을 강화하여, 신체 피해를 추가하고 대상을 마비시킬 가능성을 부여합니다. 정점은 1레벨부터 사용 가능하지만 매우 높은 요구 조건을 가진 리치 승천 특성으로, 변신을 완성시킵니다.
야심차고 초연한 마법사를 위한 커리어 플랜 💀
위저드 오브 더 코스트는 양심 없는 마법사들을 위한 전문 개발 계획을 만든 것 같습니다. 먼저, 영혼을 장식용 물체로 전송하는 기본 과정이 있습니다. 그 다음, 주문 자원 관리와 마비를 통한 인적 자본 통제에 관한 고급 모듈이 이어집니다. 최종 특성은 모두가 보지만 소수만이 요구 조건을 충족하는 임원 승진과 같습니다. 평생 월급으로는 부족하다고 생각하는 이들을 위한 명확한 로드맵입니다.