Double Fine Productions가 개발하고 Xbox Game Studios가 퍼블리싱한 새로운 멀티플레이어 도예 격투 게임 Kiln이 4월 23일 Xbox Series, PC, PlayStation 5에 출시되었습니다. 그러나 Steam에서의 데뷔는 구운 진흙처럼 차갑습니다. SteamDB에 따르면 이 게임은 최대 동시 접속자 수가 193명에 불과했으며, 이 수치는 이미 100명 아래로 떨어져 전작인 Keeper의 저조한 성적을 반복하고 있습니다.
관심을 빚어내지 못하는 그래픽 엔진 🏺
Kiln은 점토 물리학과 실시간 도자기 파손에 최적화된 Double Fine의 독점 엔진을 사용합니다. 기술적으로 이 게임은 절차적 오브젝트 변형이 가능한 파괴 가능한 환경에서 최대 8명의 플레이어가 참여하는 매치를 제공합니다. 그러나 초기 콘텐츠 부족(맵 3개, 게임 모드 2개)과 보조 지역의 느린 매칭 속도가 그 범위를 제한했습니다. Steam에 전용 서버가 없다는 점도 사용자 유지를 저해하는 요인으로 지적되었습니다.
가마가 뜨거워지기도 전에 꺼지다 🔥
100명 미만의 가상 도예가가 활동하는 Kiln은 멀티플레이어 격투 게임이라기보다 일요일 아침의 텅 빈 작업실처럼 보입니다. 아마 Double Fine은 대중이 가상 접시를 던지기 위해 싸울 것이라고 믿었지만, 먼저 던질 상대가 있어야 한다는 것을 잊었습니다. 적어도 남아 있는 소수는 자신의 개발자조차 출시한 것을 기억하지 못하는 게임을 하는 엘리트 집단의 일원이라고 자랑할 수 있습니다.