감독 케인 파슨스는 CCXP 멕시코 인터뷰에서 인터넷 현상에 기반한 영화 <더 백룸스>의 제작 과정을 상세히 설명했습니다. 블렌더를 독학한 그는 콘셉트 세트를 모델링하고 특징적인 노란색 톤을 찾기 위해 벽지 테스트를 50번 진행했습니다. 이러한 콘셉트는 30,000제곱피트 규모의 실제 세트로 구현되었으며, 미로처럼 복잡해 일부 배우들이 길을 잃기도 했습니다.
오픈소스 소프트웨어에서 30,000제곱피트 미로로 🎬
파슨스는 백룸스 공포의 본질이 감각 박탈에 있다고 설명했습니다. 빈 공간에 있을 때 신경계는 벽 패턴에서 자극을 찾으려 하며, 이는 시각적 잡음을 증폭시킵니다. 이 효과를 구현하기 위해 그는 블렌더로 콘셉트 세트를 모델링한 후, 실제 미로형 세트를 제작했습니다. 질감의 강박적인 반복과 평평한 조명이 방향 감각 상실과 불쾌감을 유발하는 핵심 요소였습니다.
배우들을 미치게 만든 벽지 🟨
파슨스는 정확한 노란색 톤을 찾기 위해 벽지 테스트를 50번 진행했다고 고백했습니다. 배우들은 30,000제곱피트 세트에서 길을 잃으며 백룸스의 공포를 직접 체험했습니다. 일부는 지도를 요청했지만 감독은 거절했습니다: 자신이 어디에 있는지 모를 때 공포는 더 현실적이기 때문입니다. 다행히 그들에게 블렌더 모델링까지 시키지는 않았습니다.