EA, QA의 팔십오 퍼센트를 AI가 수행하며 누구도 일자리를 잃지 않았다고 주장

2026년 04월 29일 Publicado | Traducido del español

일렉트로닉 아츠(EA)의 CEO 앤드류 윌슨은 Iicon 컨퍼런스에서 인공지능이 이미 품질 관리의 85%를 배틀필드 6 및 심즈와 같은 게임에서 처리하고 있다고 밝혔습니다. 경영진에 따르면, 이러한 자동화로 인해 인간의 일자리가 사라지지 않았으며 오히려 더 많은 채용이 이루어졌습니다. AI는 서버 켜기나 간단한 버그 탐지와 같은 일상적인 작업을 담당하는 반면, 직원들은 생성된 보고서를 검토합니다.

웃고 있는 경영진이 AI와 직원 그래프가 표시된 화면을 가리키고 있습니다. 배경에는 서버와 게임 콘솔이 있습니다.

선택적 자동화: 기본 작업은 AI, 복잡한 작업은 인간 🤖

윌슨은 AI 시스템이 이전에 인간의 작업 시간을 많이 소모했던 반복적인 테스트를 실행한다고 설명했습니다. 예를 들어, 레벨의 올바른 시작 확인이나 누락된 텍스처 식별 등이 있습니다. EA에 따르면 현재 더 많은 수를 차지하는 인간 테스터들은 이러한 데이터를 분석하고 실제 게임 경험을 검증하는 데 집중합니다. 회사는 이 모델이 팀에 과부하를 주지 않으면서 테스트 범위를 확장할 수 있게 해준다고 주장하지만, 업계에서는 임금 및 업무 부하에 미치는 영향을 우려하며 지켜보고 있습니다.

걱정 마세요, AI는 지루한 일만 할 뿐입니다 (그리고 당신의 일도요) 😅

즉, AI가 작업의 85%를 맡고 인간은 나머지 15%를 담당한다는 뜻입니다. 하지만 안심하세요, EA는 그 어느 때보다 더 많은 QA 인력을 채용하고 있습니다. 아마도 그 신규 직원들은 AI 보고서를 읽고 기계가 테스트하는 동안 커피를 마시며 하루를 보낼 것입니다. 적어도 문제가 발생하면 누구를 탓해야 할지 알겠죠: 노동조합 대표도 없는 알고리즘 말입니다.