혼란, 8년 만에 V-Ray에서 AMD GPU 호환 재개

2026년 04월 24일 Publicado | Traducido del español

Chaos가 인기 렌더링 엔진인 V-Ray에서 AMD 그래픽 카드 지원을 재개한다고 발표했습니다. 이 회사는 3ds Max용 V-Ray 7 업데이트 3에 HIP 프레임워크를 통합하여 AMD 하드웨어 사용자가 GPU 가속을 다시 사용할 수 있도록 했습니다. 거의 10년 만에 이 소프트웨어가 이러한 그래픽 처리 장치에 대한 적절한 호환성을 제공하는 것은 이번이 처음입니다.

기술자가 AMD GPU와 함께 3ds Max에서 V-Ray 7을 조정하며, 8년 만에 HIP 지원이 돌아왔음을 보여줍니다.

V-Ray와 AMD GPU 간의 기술적 다리 역할을 하는 HIP 🚀

HIP 프레임워크의 구현으로 V-Ray가 AMD GPU 아키텍처에 직접 액세스할 수 있게 되어 OpenCL과 같은 중간 솔루션에 대한 의존성이 제거되었습니다. 이제 사용자는 Radeon의 컴퓨팅 성능을 활용하여 VFX, 모션 그래픽 및 건축 시각화 작업의 렌더링을 가속화할 수 있습니다. 이 엔진은 프로덕션 모드와 GPU RTX 모드를 모두 지원하여 특정 하드웨어에 맞게 워크플로를 조정합니다. 이 업데이트는 V-Ray 구독자에게 이미 제공되고 있습니다.

8년 만에, AMD가 렌더링 테이블에 다시 앉다 🎮

8년의 공백 끝에 AMD 사용자는 저녁 식사도 대접받지 못하는 그 손님처럼 느끼지 않고 V-Ray를 사용할 수 있게 되었습니다. Chaos는 빨간색 하드웨어도 존재하며, 제대로 작동한다는 사실을 상기시켰습니다. Radeon을 사용하는 렌더링 아티스트 커뮤니티는 이제 OpenCL로 기적을 약속했던 임시방편 솔루션과 YouTube 튜토리얼을 뒤로할 수 있게 되었습니다. 마침내 그래픽 가속을 위한 싸움에 새로운 라운드가 시작되었지만, 많은 이들은 심판이 여전히 Nvidia를 편애하고 있다고 의심하고 있습니다.