Publicado el 23/04/2026 | Autor: 3dpoder

Chaos reanuda la compatibilidad con GPU AMD en V-Ray tras ocho años

Chaos ha anunciado el regreso del soporte para tarjetas gráficas AMD en V-Ray, su popular motor de renderizado. La compañía ha integrado el framework HIP en la actualización V-Ray 7 Update 3 para 3ds Max, permitiendo que los usuarios de hardware AMD vuelvan a utilizar la aceleración por GPU. Esta es la primera vez en casi una década que el software ofrece compatibilidad adecuada con estas unidades de procesamiento gráfico.

Un técnico ajusta V-Ray 7 en 3ds Max con GPU AMD, mostrando el regreso del soporte HIP tras ocho años.

HIP como puente tecnológico entre V-Ray y las GPU AMD 🚀

La implementación del framework HIP permite que V-Ray acceda directamente a la arquitectura de las GPU AMD, eliminando la dependencia de soluciones intermedias como OpenCL. Los usuarios pueden ahora emplear la potencia de cálculo de las Radeon para acelerar tareas de renderizado en VFX, motion graphics y visualización arquitectónica. El motor soporta tanto el modo de producción como el GPU RTX, adaptando los flujos de trabajo a este hardware específico. La actualización ya está disponible para los suscriptores de V-Ray.

Ocho años después, AMD vuelve a sentarse a la mesa del render 🎮

Tras ocho años de sequía, los usuarios de AMD pueden usar V-Ray sin sentirse como aquel invitado al que nadie sirve la cena. Chaos ha recordado que el hardware rojo también existe y, al parecer, funciona. La comunidad de renderistas con Radeon puede ahora dejar de lado las soluciones caseras y los tutoriales de YouTube que prometían milagros con OpenCL. Al fin, la batalla por la aceleración gráfica tiene un nuevo round, aunque muchos sospechan que el árbitro sigue favoreciendo a Nvidia.