캡콤, 2026년에도 연속 흥행을 이어갈 자신감에 오니무샤에 기대를 걸다

2026년 04월 24일 Publicado | Traducido del español

Capcom은 Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, Pragmata로 2026년의 성공적인 출발을 인정했습니다. Bluesky를 통해 회사는 Onimusha: Way of the Sword가 이러한 수준을 유지할 것이라는 자신감을 표명했습니다. 올해 출시 예정인 이 타이틀은 3인칭 액션 어드벤처로, 소울(Souls) 게임의 난이도 없이 신선한 경험을 제공한다고 설명됩니다. Capcom은 아직 공개하지 않은 프로젝트가 더 있다고 암시합니다.

달빛이 비치는 일본 성에서 악마 갑옷을 입은 사무라이가 전투를 준비하고 있는 모습.

기술적 일관성의 기반, RE Engine 🔧

Capcom의 성공적인 출시 행진에는 공통된 기술적 요소가 있습니다: 바로 RE Engine입니다. 이 자체 엔진은 Resident Evil의 공포부터 Devil May Cry의 액션, Monster Hunter의 방대한 규모에 이르기까지 다양하게 적응하며 다재다능한 도구임을 입증했습니다. Onimusha: Way of the Sword에서는 이 엔진이 일본 봉건 시대의 본질을 포착하는 세밀한 환경과 유려한 전투를 가능하게 하며, 모든 플랫폼에서 견고한 성능을 유지할 것으로 기대됩니다.

잠을 방해하지 않지만 요괴는 확실히 잡는 난이도 👹

어떤 이들은 접근성이 좋다고, 다른 이들은 모험이 부족하다고 평가할 수 있는 변화 속에서, Onimusha는 Souls 게임의 엄격함과 경쟁하려 하지 않는 것으로 보입니다. Capcom은 좀 더 직접적인 액션 경험을 선택했으며, 도전은 아마도 전투의 화려함에 있을 것이지 좌절감에 있지는 않을 것입니다. 이는 컨트롤러를 물어뜯지 않고도 게임을 즐길 수 있게 해주는 결정이지만, 시리즈의 악마들은 여전히 당신이 적어도 컨트롤러를 꽉 쥐게 만들려고 할 것입니다.