Bad Robot Games와 Sony가 3인칭 협동 슈팅 게임 4:LOOP에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 새로운 보스 스캐너(Scanner), 일명 큐브(The Cube)는 총알로 상대하지 않습니다. 그의 핵심 메커니즘은 맵 전체를 치명적인 빨간색 레이저 광선으로 뒤덮는 레이저 매트릭스(Laser Matrix)로, 한 방에 플레이어를 기절시킬 수 있습니다. 이 전투는 조준이 아닌 탐색과 협동을 요구합니다.
직접적인 피해보다 협동을 우선시하는 보스 디자인 🎯
크리에이티브 디렉터 Mike Booth는 4:LOOP의 각 보스는 독특한 디자인과 행동 패턴을 가져야 한다고 설명했습니다. 스캐너는 이러한 접근 방식을 보여줍니다: 총을 맞는 대신, 플레이어는 레이저 격자를 피하기 위해 스테이지 전체를 끊임없이 이동해야 합니다. 위협은 점진적인 피해가 아니라 즉시 제거되는 것입니다. 전략은 공간 인식과 팀 간의 의사소통에 기반하여 전멸을 피하는 것입니다.
건드리지 않고도 죽이는 큐브: 새로운 수동-공격적 보스 🤖
스캐너는 때리지는 않지만, 화면을 빨간색 선으로 가득 채워 결국 넘어지게 만드는 그런 보스입니다. 미친 듯이 쏘는 것은 잊으세요; 여기서는 팀원이 마이크로 소리치는 사이에 레이저 사이를 춤춰야 합니다. 마치 바닥이 용암인 게임을 하는 것과 같지만, 게임이 언제 끝날지 결정하는 악마 같은 큐브가 있는 거죠. 협동이 이렇게 치명적인 안무 리허설과 비슷했던 적은 없었습니다.