ZeniMax Onlineの創設者であるMatt Firor氏は、2025年7月にXboxがMMO「Project Blackbird」を中止したことを、機会を逃したと評価した。インタビューの中で、同氏はこのゲームがSFノワールシューティングゲームであり、すでにプレイ可能で楽しいプロトタイプ版が存在していたが、経営陣は大規模な人員削減が行われる状況下で、リスクが高すぎると判断したと説明した。
誰も資金を出そうとしなかった技術的な挑戦 🎮
このプロジェクトには、長期的なコンテンツ更新を容易にするために設計された新しいゲームエンジンへの多額の初期投資が必要だった。MMOとしては理にかなったこの技術的判断は、Microsoft、Xbox、Bethesdaのビジョンと衝突した。業界の不確実性が高まる中、彼らは独自技術をゼロから開発するリスクを負うことを避け、他とは一線を画すことを約束していたタイトルの中止を選択した。
楽しいゲームプレイもExcelには敵わなかった 😤
どうやら、プレイ可能で楽しいプロトタイプ版が存在しても、スプレッドシート上の数字が合わなければ十分ではないようだ。その間、プレイヤーはMMOの魂を持ったノワールシューティングゲームを楽しみに待ちわびるだけだ。しかし、何も問題はない。Xboxの次の発表は、きっと別のリメイクか、ありきたりなオープンワールドゲームだろう。革新? 経営陣にとっては、なんとも厄介な言葉だ!