World Machineは、20年以上の歴史を持つプロシージャル地形生成ツールで、バージョン4059をリリースしました。ゲームや視覚効果で使用されるこのソフトウェアは、ノードを使用して景観を作成し、浸食、雪、水をシミュレートすることができます。今回のアップデートは3Dビューポートに焦点を当てており、HDR照明と環境フォグを追加し、よりリアルなプレビューを実現しています。
技術的な新機能:HDR照明と改善されたワークフロー 🛠️
バージョン4059では、HDR照明と環境フォグをサポートするように刷新されたビューポートが導入され、より正確な照明条件で地形を評価できるようになりました。一般的なワークフローが最適化され、反復的なタスクが高速化されています。このソフトウェアはPBRテクスチャを生成し、glTFやOBJなどの形式でメッシュをエクスポートし、EXR、PNG、TIFF形式の2Dテクスチャも出力可能で、3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Unity、Unreal Engineと互換性があります。
霧が追加されたので、地形の不出来さが見えません 🌫️
新しい環境フォグは技術的なものだけではありません。急いで生成した山の端を隠したい人へのボーナスでもあります。正直なところ、プロシージャルな景観は、真昼の光の下にさらされるよりも、霧に包まれている方がよく見えることもあります。とはいえ、HDR照明は少なくとも、Blenderにエクスポートする前に、あなたのミスをよりプロフェッショナルに見せてくれるでしょう。