ある開発者が、Blender用の無料アドオンをリリースしました。これは、3Ds MaxのV-Rayが提供するような、直接的なアンビエントオクルージョンコントロールをレンダータブに追加するものです。このツールを使用すると、シーンの奥行きを調整し、その変更をリアルタイムで確認できます。コンポジターでノードを追加するという面倒なプロセスを回避できます。このアドオンは、開発者のPatreonを通じて無料で入手できます。
コンポジターを回避するネイティブなAOコントロール 🎨
このアドオンの主な機能は、Cyclesのレンダーパネルにグローバルアンビエントオクルージョンパラメータを追加することです。コンポジターでノードを設定する必要がある従来の方法とは異なり、このオプションを使用すると、ユーザーはビューポートで結果を直接確認しながら、AOの強度と半径を変更できます。開発者のWashington氏は、V-Rayの実装に触発され、より直接的なソリューションを提供することを目指しました。これは、3Ds Maxから移行してきて、Blenderのパワーを犠牲にすることなく同様のワークフローを求める人々を対象としています。
なぜなら、コンポジターは遊園地ではないからです 😅
正直に言いましょう。コンポジターでアンビエントオクルージョンのノードツリーを構築するのは、日曜の午後に確定申告をするのと同じくらい魅力的です。おそらく3Ds Maxで苦労したであろうWashington氏は、もう時間を無駄にするのはたくさんだと決断しました。今では、彼のアドオンを使えば、機能的な大人のようにAOを調整できます。スライダーひとつで、結果を即座に確認できます。そして何より素晴らしいのは、無料であることです。開発者は、お金はコーヒーを買うためのものであり、ソフトウェアライセンスのためではないことを知っているからです ☕。