ビジュアルコンセプツ、NBA 2KとWWE 2Kの従業員を再び解雇

2026年05月16日 スペイン語から翻訳・公開

NBA 2K、WWE 2K、Lego 2K Driveを手がけるTake-Two傘下のスタジオVisual Conceptsが、オースティン拠点で新たなレイオフを実施しました。6ヶ月以内で2回目の人員削減となりますが、同社は正確な影響人数を明らかにしていません。このニュースは、NBA 2Kシリーズが依然としてパブリッシャーの財務基盤である中で報じられました。

夜のゲーム開発オフィスのシネマティックなシーン。複数のコンピュータモニターに凍結したNBA 2KのプレイヤーモデルとWWE 2Kのリング編集ソフトウェアが表示され、机から1脚の椅子が引き出され、床には散乱したケーブルと外されたモーションキャプチャコントローラー、3Dビューポートには未完成のLego 2K Drive車両モデル、段ボール箱に入った私物がある薄暗いキュービクル、未使用のワークステーションの上で蛍光灯がちらつく、フォトリアリスティックなテクニカルイラスト、劇的な影、冷たい青とグレーの産業用照明、超詳細なオフィス機器、もの悲しい雰囲気。

グラフィックエンジンと年次リリースのプレッシャー 🎮

同スタジオは年次リリースに最適化された独自エンジンを使用しており、発売前のクランチ時期とその後の調整には大規模なチームが必要です。しかし、継続的な人員削減は、Take-Twoが開発後の効率化を目指していることを示唆しています。NBA 2Kにおけるモーションキャプチャ技術や物理シミュレーションには専門家が必要ですが、オースティンでの離職率の高さは、長期的なコスト抑制戦略を示しています。

レイオフ:スタジオの新たなマイクロトランザクション 💸

Visual Conceptsは、何もパッチを当てずにコスト削減する方法を見つけたようです。それは、6ヶ月ごとに従業員を解雇することです。NBA 2Kで見た目の向上にお金を払うように、ここでは従業員が自分のポジションで代償を払っています。良い点は、少なくとも次のバランスパッチを心配する必要がないことです。もしかすると、次のDLCは退職金パックになるかもしれません。