モデリング、テクスチャリング、リギングのプラグイン「UModeler X」が、年間100ドル以上のコストを撤廃し、現在すべてのUnity開発者に無料で提供されています。Unity Awards 2024のファイナリストに選ばれたこのツールは、エディタ内で直接ローポリモデルの作成、UV適用、テクスチャペイント、キャラクターのリギングを可能にします。そのシンプルなアプローチにより、3Dワークフローの迅速さを求めるインディースタジオやアーティストにとって、ProBuilderに代わる手頃な選択肢として位置づけられています。
Unityを離れずにエディタ内でモデリング、UV、リギング 🎨
UModeler Xは、以前は外部ソフトウェアを必要としていた機能を統合しています。押し出しや面取りツールによるポリゴンモデリング、自動UVマッピング、レイヤーを使ったテクスチャペイント、ボーンに基づくリギングシステムなどです。このプラグインはUnityエディタのウィンドウ内で動作し、コンテキストを切り替えることなく迅速な反復作業を可能にします。FBXおよびOBJ形式へのエクスポートをサポートし、その衝突エンジンはローポリジオメトリに適応します。商業タイトル『Garden Paws』の開発者は、プロトタイピングから最終制作までこれを使用しており、実際のプロジェクトでの安定性が実証されています。
今や無料になったのだから、あなたのキューブがキューブのままである言い訳はもうありません 😅
昨日までは、年間100ドルのプラグイン代が、あなたの芋のようなモデルを正当化する完璧な言い訳でした。しかし、今やUModeler Xが無料になった以上、あなたの主人公キャラクターはもはや目玉の付いた円柱ではいられません。もしそれでもテクスチャのないプリミティブを使い続けるなら、問題は価格ではなく、頂点に対するあなたの忍耐力にあると認めざるを得ないでしょう。少なくとも自動リギングは、脚の生えたキューブをアニメーション化するという苦労からあなたを救ってくれるはずです。