Storebound、七月十六日に四つのエピソードを携えてアーリーアクセスを卒業

2026年05月29日 スペイン語から翻訳・公開

1〜3人でプレイ可能な協力型ホラー&パズルゲーム『Storebound』が、2026年7月16日にPC(Steam)にて早期アクセスを卒業します。その前提はシンプルです。あるグループの人々が、呪われたメガストアの中で迷子になって目覚めます。生き残り、出口を見つけるためには、近接ボイスチャットとトランシーバーを使って協力しなければなりません。その間、通路に潜む恐怖が彼らを狩ろうと狙っています。

薄暗いメガストアの通路にしゃがみ込む3人のプレイヤー。1人はパチパチと音を立てるトランシーバーを持ち、別の1人はちらつく棚に懐中電灯を照らし、壊れたショッピングカートの背後から影のようなホラー姿が現れる。携帯タブレットで施錠されたドアの制御パネルをハッキングする協力パズル解決中の様子。映画のようなフォトリアリスティックなホラービジュアル。ネオン出口標識が緑色の光を放ち、懐中電灯の光の中に塵の粒子が浮かび、トランシーバーのアンテナに静電気が走る。リアルなゲームエンジンレンダリング、劇的なキアロスクーロ照明、超詳細な小売店の debris と散乱した商品、背景を走る人物にモーションブラーがかかっている

緊張感を維持する3Dオーディオとランダムな障害物 🎧

技術的には、『Storebound』は没入感のある3Dオーディオを採用し、絶え間ない緊張感あふれる雰囲気を生み出しています。きしむ音や反響音のひとつひとつが、手がかりにも脅威にもなり得ます。レベルデザインにはランダムに生成されるオブジェクトや障害物が含まれており、プレイヤーはプレイごとに戦略を適応させる必要があります。さらに、正気度システムが重要な要素です。キャラクターが制御を失うと、仲間に向かってしまう可能性があります。プレイヤーは換気ダクトに隠れることができ、スタッフを避けなければなりません。また、体験を調整するための複数の難易度レベルが用意されています。

友達が頭を失い、カートで襲いかかってくるとき 🛒

『Storebound』の面白いところは、メガストアの恐怖だけでなく、正気度がおかしくなって変な目で見始める仲間にも気を配らなければならない点です。このゲームでは、換気ダクトに潜り込みながらトランシーバーで叫び声を調整する必要がありますが、常にリスクが伴います。それは、仲間があなたを新たな回避すべき障害物と判断するかもしれないということです。そして最悪なのは、たとえ生き残ったとしても、ランダムなオブジェクトによって出口の場所が変わってしまい、同じプレイを繰り返さなければならない可能性があることです。