Publicado el 28/05/2026 | Autor: 3dpoder

Storebound abandona el acceso anticipado el 16 de julio con sus cuatro episodios

El juego cooperativo de terror y puzles Storebound, desarrollado para 1 a 3 jugadores, saldrá de su etapa de acceso anticipado el próximo 16 de julio en PC vía Steam. La premisa es sencilla: un grupo de personas despierta perdido dentro de un megastore maldito. Para sobrevivir y encontrar la salida, deberán colaborar usando un chat de voz por proximidad y walkie-talkies, mientras los horrores que acechan en los pasillos intentan darles caza.

three players crouching inside a dimly lit megastore aisle, one holding a crackling walkie-talkie while another shines a flashlight at a flickering shelf, a shadowy horror figure emerging from the darkness behind broken shopping carts, cooperative puzzle-solving in progress with a locked door control panel being hacked via a portable tablet, cinematic photorealistic horror visualization, neon exit signs casting green glow, dust particles floating in flashlight beam, walkie-talkie antenna with static discharge, realistic game engine render, dramatic chiaroscuro lighting, ultra-detailed retail debris and scattered products, motion blur on running figure in background

Audio 3D y obstáculos aleatorios para mantener la tensión 🎧

Técnicamente, Storebound apuesta por el audio 3D inmersivo para generar una atmósfera de tensión constante, donde cada crujido o eco puede ser una pista o una amenaza. El diseño de niveles incluye objetos y obstáculos generados de forma aleatoria, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus estrategias en cada partida. Además, el sistema de cordura es un factor clave: si un personaje pierde el control, puede volverse contra sus propios compañeros. Los jugadores pueden esconderse en conductos de ventilación y deben evitar al personal, con múltiples niveles de dificultad para ajustar la experiencia.

Cuando tu amigo pierde la cabeza y te ataca con un carrito 🛒

La gracia de Storebound es que no solo debes preocuparte por los horrores del megastore, sino también por ese compi que empieza a mirarte raro porque su cordura se fue al carajo. El juego te obliga a coordinar gritos a través de walkie-talkies mientras te metes en un conducto de ventilación, pero siempre hay un riesgo: que tu compañero decida que eres el nuevo obstáculo a evitar. Y lo peor de todo es que, si sobrevives, igual tienes que repetir la partida porque los objetos aleatorios movieron la salida de lugar.