スター・トレック ビヨンド、時が証明した失敗作

2026年05月02日 スペイン語から翻訳・公開

2016年、スター・トレック ビヨンドは全世界で3億4300万ドルの興行収入を記録し、製作費1億8500万ドルに対してパラマウントは不十分と判断した。しかし年月が経つにつれ、ジャスティン・リン監督による本作はファンの心の中で地位を高め、シリーズ本来の精神への敬意と、前作よりもまとまりのある脚本で際立っている。

輝く星々の間を進むエンタープライズ号、その船体に星雲の光が反射し、当初忘れ去られた後のサーガの再生を象徴している。

エンタープライズを救ったワープ航法の物語 🚀

『ビヨンド』は、『スター・トレック イントゥ・ダークネス』を悩ませていた空虚な視覚効果の過剰という問題を解決した。リン監督は会話シーンではより落ち着いた編集テンポを採用し、宇宙戦闘では古典シリーズの振付を彷彿とさせる長回しを組み合わせた。ヨークタウン基地のデザインは人工重力の巧妙な使用を示し、一方で悪役クラールは単純な復讐の決まり文句から離れ、しっかりとしたイデオロギー的対立を提供した。

50周年がブルースクリーンになりかけた時 🖖

パラマウントはフランチャイズ50周年を、幹部によれば間違いない大ヒット作となるべき映画で祝った。しかしその夏、観客は『ワイルド・スピード』第7作を好んで観た。皮肉なことに、古典キャストのカメオ出演やビースティ・ボーイズの曲など、オリジナルシリーズへの『ビヨンド』のオマージュは、爆発を求める10代の若者よりも、カークとスポックと共に育った人々に高く評価されることとなった。時に過去を祝うことは興行収入には結びつかないリスクだが、遺産としては勝るのだ。