第6回カナディアン・ゲーム・アワードが5月21日にトロントで開催され、デベロッパー、クリエイター、ファンが集まり、カナダのゲーム業界の最高峰を称えました。Compulsion Gamesの『South of Midnight』は、最優秀アートディレクション賞と、Olivier Deriviereが作曲した最優秀サウンドトラック賞を受賞し、夜の最大の勝者となりました。Ubisoft Quebecの『Assassin's Creed Shadows』は、ゲーム・オブ・ザ・イヤー、最優秀ストーリー賞、最優秀デザイン賞などの部門にノミネートされました。
Olivier DeriviereとSouth of Midnightのサウンドテクノロジー 🎵
『South of Midnight』におけるOlivier Deriviereのサウンドトラックは、単なる伴奏ではありません。作曲家は、バイノーラル録音技術とグラニュラーシンセシスを駆使し、ゲームの物語や環境に適応する雰囲気を創り出しました。彼の作品は、伝統的な楽器とデジタル処理を統合し、プレイヤーの行動に反応するテクスチャを生成します。この、汎用的なサンプルの使用を避けた技術的アプローチにより、没入感に音の正確さが不可欠な部門で評価されました。
Assassin's Creed Shadows:ノミネートされたが、受賞ならず 🎭
『Assassin's Creed Shadows』は大きな期待を胸にトロントに到着し、3つの主要部門で競い合いました。結局、大きなケーキを持ってパーティーに行ったら、すでに3種類のデザートがあったことに気づく友人のように、手ぶらで帰路につきました。Ubisoft Quebecは、ノミネートされたという慰めで満足するしかないでしょう。一方、世間では、忍者のステルス性が『South of Midnight』の芸術性よりも幸運に値するのかどうか、議論が交わされています。