La sexta edición de los Canadian Game Awards se celebró el 21 de mayo en Toronto, reuniendo a desarrolladores, creadores y fanáticos para destacar lo mejor de la industria del videojuego canadiense. South of Midnight, de Compulsion Games, fue el gran triunfador de la noche al llevarse los premios a Mejor Dirección de Arte y Mejor Banda Sonora, compuesta por Olivier Deriviere. Assassin's Creed Shadows, de Ubisoft Quebec, compitió en categorías como Juego del Año, Mejor Narrativa y Mejor Diseño.
Olivier Deriviere y la tecnología sonora en South of Midnight 🎵
La banda sonora de Olivier Deriviere para South of Midnight no es un simple acompañamiento. El compositor empleó técnicas de grabación binaural y síntesis granular para crear una atmósfera que se adapta a la narrativa y al entorno del juego. Su trabajo integra instrumentos tradicionales con procesamiento digital, generando texturas que responden a las acciones del jugador. Este enfoque técnico, que evita el uso de samples genéricos, le valió el reconocimiento en una categoría donde la precisión sonora es clave para la inmersión.
Assassin's Creed Shadows: nominado, pero sin premio 🎭
Assassin's Creed Shadows llegó a Toronto con aspiraciones de grandeza, compitiendo en tres categorías importantes. Al final, se fue a casa con las manos vacías, como ese amigo que va a una fiesta con un pastel enorme y descubre que ya hay tres postres distintos. Ubisoft Quebec tendrá que conformarse con el consuelo de haber estado en la lista, mientras el público debate si el sigilo de los ninjas merecía más suerte que el arte de South of Midnight.