ソニー、AIは仕事を奪うものではなく、顔をアニメーション化するだけと確認

2026年05月10日 スペイン語から翻訳・公開

Sonyは、PlayStationのゲーム開発における人工知能の利用に関する公式見解を発表しました。同社は、AIは人間の才能の代わりではなく、支援ツールであると明言しています。Naughty DogやSanta MonicaなどのスタジオはすでにMockingbirdを採用しており、このソフトウェアはパフォーマンスキャプチャから顔のアニメーションを高速化し、作業時間を数時間から数秒に短縮します。

PlayStationとNaughty Dogのロゴを背景に、開発者が笑顔で、AI Mockingbirdが3Dキャラクターの顔をアニメーションさせている画面を見ている様子。

Mockingbird:3Dモデルを驚異的な速さでアニメーション化するソフトウェア 🚀

Mockingbirdツールは、パフォーマンスキャプチャデータを処理し、3Dモデルの顔のアニメーションをほぼ瞬時に生成します。以前は手動調整に何時間もかかっていた作業が、数秒で完了するようになりました。『Horizon Zero Dawn Remastered』などのタイトルは、すでにこの技術の恩恵を受けています。Sonyは、ゲームの芸術的ビジョンと感情的なデザインは、引き続き人間の開発者とアーティストだけの領域であると強調しています。

安心してください、アーティストの皆さん:AIは絵を描くのではなく、眉を動かすだけです 😅

つまり、AIが『The Last of Us』の次の脚本を書いたり、次のオープンワールドをデザインしたりすることはありません。今のところ、その役割はアニメーターの退屈な作業時間を節約することに限られています。もしMockingbirdがコーヒーを淹れることやクランチ(過酷な労働)に対処することを覚えた日には、その時こそ本当に心配し始めることになるでしょう。