2017年、AMDはハイエンド市場でNVIDIAと競争することを期待してRadeon Vegaアーキテクチャを発表しました。しかし、この試みは3つの重要な理由で失敗に終わりました。時代遅れのGCNアーキテクチャ、高価で供給が限られていたHBM2メモリ、そして法外な消費電力です。RX Vega 64は300W近くに達し、ゲーマーが受け入れられない重荷となりました。
GCN、HBM2、クロック周波数:技術的な三重苦 🔥
老舗のGCNは機能的ではあったものの、その高度な技術に対する開発者の真のサポートを欠いていました。AMDは、NVIDIAの効率的なGDDR5Xに対し、より高速だが高価で入手性の低いHBM2メモリを選択しました。さらに、パフォーマンスを向上させるためにコアクロックを引き上げた結果、消費電力が極端なレベルまで跳ね上がりました。その結果、高温で騒音が大きく、ワットあたりの性能が低いカードが生まれました。
失敗のレシピ:高出力だが、ファンは全開 💨
結局のところ、Vega 64を所有することは、おまけでゲームができるヒーターを持っているようなものでした。ユーザーはパフォーマンスを取るか、電気代の高騰を避けるかを選ばなければなりませんでした。そして開発者は、GCNの特別な機能にまったく注意を払いませんでした。2019年、AMDは限界を認め、過ちを認め、GCNを終了させてUDNAアーキテクチャを開発しました。遅かれ早かれ、とはいえ冷や汗ものの出来事でした。