ピクサーは、完全に手描きで制作された初の長編アニメーション『ガット』を発表しました。この作品は、スタジオの特徴的なCGIスタイルを離れ、運河の街ヴェネツィアで猫マフィアのボスに借金をする猫ネロの物語を描きます。この方向転換は嬉しい驚きです。他の制作会社が手描きを採用してきた一方で、ピクサーがこれほど3D的な美学から離れることはめったにありません。
筆致でヴェネツィアをアニメーション化する技術的挑戦 🎨
この美的転換を実現するため、ピクサーは紙の上での水彩とインクの筆致をシミュレートする新しいレンダリングシステムを開発しました。各フレームはデジタル的に適用された色の層で構成され、実際のキャンバス上の絵画の質感を模倣しています。アニメーションチームは、偉大なヴェネツィアの巨匠たちの技法を研究し、水面の光や橋の影を捉えました。その結果、ピクサーの物語の流動性を保ちながらも、これまでのすべてとは全く異なる視覚的質感を持つ映画が生まれました。
間違ったギャングに借金をした猫ネロ 🐱
物語は、ずる賢いが成功には恵まれない子猫ネロが、地元の猫マフィアのボスに借金をするところから始まります。返済できなくなったネロは、ヴェネツィアでは利子がツナ缶と盗んだ昼寝で支払われることを知ります。何より素晴らしいのは、マフィアのボスが口ひげを生やしたペルシャ猫で、イタリア訛りで話し、カリカリの形で賄賂を要求することです。ピクサーはついに、レンダリングされたピクセルを一つも使わずに笑わせる方法を知っていることを証明しました。