低価格3Dプリンターユーザーなら誰でも知っている問題があります。制御不能な光の散乱による粗い表面とぼやけたディテールです。新しい両面コリメーションフィルムがこれを解決すると期待されています。プロジェクタービームに合わせて設計されたこの素材は、表面の誤差を減らし、機械を交換することなく部品のシャープネスを向上させます。
3Dプリンティングにおける光学補正の仕組み
このフィルムは、光の出射角を制限する指向性フィルターとして機能します。微細構造を持つ2つの面を整列させることで、樹脂の不要な領域への光線の散乱を防ぎます。これにより、横方向へのにじみや変形した層が減少します。その結果、エッジがより明確で、うねりの少ない部品が得られます。このシステムは光源とバットの間に設置され、ほとんどの低価格LCDおよびDLPプリンターと互換性があります。
かじったクッキーのような部品にさようなら
ついに、あなたのミニチュアを、視力の悪いげっ歯類にかじられたように見せずに誇ることができるようになります。新しいフィルムは、200ユーロのプリンターを工業用に変えるわけではありませんが、少なくともフィギュアの腕がハンマーで彫られたように見えるのを防ぎます。とはいえ、格安樹脂で実験室レベルの結果を期待するなら、フィラメントの価格と一緒に期待値を下げたほうがいいかもしれません。