プロデューサーの山中岳氏は、アークシステムワークスの新作格闘ゲームにスペイン語の吹き替えが含まれることを確認し、これをより没入感のある体験のための重要な要素と位置付けています。8月6日にPCとPlayStation 5で発売されるこのタイトルは、約10時間のストーリーモードが完全に10言語にローカライズされており、以前は3言語のみで収録していたスタジオにとっては挑戦となっています。
アークシステムワークスにとってのローカライゼーションの挑戦 🎮
山中氏は、スペイン語とその他7言語の追加が開発チームにとって大きな努力を要したと強調しました。従来は3言語に限定されていたためです。これを実現するために、ソニー・インタラクティブエンタテインメントからローカライゼーションプロセスにおける支援を受けました。このゲームは、プレイヤーが共有ライフバーを持つ4人のキャラクターでチームを組むタッグファイターであり、スペイン語話者にとってより自然な体験を提供し、ストーリーへの没入を容易にすることを目指しています。
これで、あなたもスペイン語で威厳を持って負けられるようになります 😅
ついにスペイン語話者は、40ヒットのコンボでやられながら、お気に入りのヒーローたちが母国語で罵り合うのを聞けるようになります。山中氏はこれを素晴らしいと評していますが、おそらく彼が言いたかったのは、キャラクターがお前を真っ二つにしてやると言うのを聞いてから、3秒で共有ライフバーを消し飛ばされる感動のことでしょう。少なくとも、敗北はより親しみやすく聞こえるはずです。