マラソン、グラインドを緩和し六月の変更を約束

2026年05月16日 スペイン語から翻訳・公開

Bungieは、エクストラクションシューター『Marathon』の将来計画を発表しました。6月2日から始まる第2シーズンに明確に焦点を当てています。ディレクターのJoe Ziegler氏は、熱心なコミュニティがいるにもかかわらず、このタイトルが期待された成功を収めていないことを認めました。批判に応えるため、スタジオは報酬を増やしてグラインドの要求を緩和し、インターフェース、マッチメイキング、初心者向けの学習曲線を改善します。

Marathonのパイロットが未来的な格納庫を進む。改善されたインターフェースと「シーズン2、6月」と告知する看板がある。

試合のストレスを軽減する技術的調整 🛠️

技術的な変更は、よりスムーズな体験を目指しています。インターフェースは、装備やミッションの管理を容易にするために再設計され、マッチメイキングは短い待ち時間とバランスの取れたグループを優先します。学習曲線は、統合されたチュートリアルとより寛容な進行システムによって簡素化されます。これらの変更は、現在のプレイヤーを維持し、複雑なメカニクスに最初から圧倒されることなく新しいユーザーを引き付けることを目的としています。

Bungie、グラインドは楽しくないと気づく、驚き 🤯

数ヶ月にわたる苦情を受けて、Bungieはあることに気づきました。人々は、使い古されたガムのような報酬のために何時間もミッションを繰り返すことを楽しんでいないのです。今や、より少ない労力でより多くの戦利品を約束することで、エクストラクションシューターが第二の仕事のように感じられるべきではないと理解したようです。次はオフィスのコーヒーも改善してくれるといいのですが。